Siirry peliin
PelaaMiinaharavaa

Miinaharavan historia

Kirjoittanut Veikko Halmetoja · julkaistu 18.10.2026

Miinaharava on yksi tunnetuimmista tietokonepeleistä, vaikka harva on koskaan ostanut sitä. Peli kulki Windowsin mukana kahdenkymmenen vuoden ajan ja opetti samalla miljoonille ihmisille hiiren oikean painikkeen käytön. Sen juuret ovat kuitenkin 1980-luvun kotitietokoneissa.

1983: Mined-Out

Varhaisimpana miinaharavan kaltaisena pelinä pidetään brittiläisen Ian Andrew’n peliä Mined-Out, joka julkaistiin ZX Spectrumille vuonna 1983. Siinä pelaaja ohjasi hahmoa miinakentän poikki, ja ruudulla näkyvä luku kertoi, montako miinaa hahmon vieressä oli. Perusidea – numero kertoo naapureissa olevien miinojen määrän – on sama kuin nykyisessä miinaharavassa.

Andrew on myöhemmin sanonut, että Microsoft kopioi hänen pelinsä. Microsoftin version toinen tekijä Curt Johnson on kiistänyt tämän.

1987: Mines Unix-koneilla

Vuonna 1987 Tom Anderson kirjoitti SunOS-käyttöjärjestelmälle pelin nimeltä Mines. Se siirrettiin X Window -järjestelmään vuonna 1990. Pelin kenttä ja säännöt muistuttivat jo hyvin paljon sitä, mitä Windows-käyttäjät pian oppivat tuntemaan.

1990–1992: Microsoftin Minesweeper

Microsoftin miinaharavan kirjoittivat Robert Donner ja Curt Johnson. Suomenkielisen Wikipedian mukaan Donner loi pelin vuonna 1989. Peli julkaistiin vuonna 1990 Microsoft Entertainment Pack for Windows -kokoelmassa, joka myytiin erikseen.

Läpimurto tuli vuonna 1992, kun miinaharava otettiin Windows 3.1:n vakiopeleihin pasianssin rinnalle. Pelin mukana tulivat ne kolme vaikeustasoa, jotka ovat yhä standardi: 9 × 9 ja 10 miinaa, 16 × 16 ja 40 miinaa sekä 30 × 16 ja 99 miinaa. Joissakin versioissa aloittelijataso oli 8 × 8.

Windowsin pelien tehtävä oli myös opettaa. Pasianssi harjoitti vetämistä ja pudottamista hiirellä, miinaharava vasemman ja oikean painikkeen eroa sekä tarkkaa osoittamista. Tätä tarkoitusta on toistettu monissa lähteissä, mutta Microsoftin virallista lausuntoa siitä emme löytäneet, joten pidämme sitä tulkintana.

Ensimmäinen klikkaus ja Windowsin versiot

Windowsin miinaharava suojeli ensimmäistä klikkausta. Windows XP:ssä, jos ensimmäisessä ruudussa oli miina, se siirrettiin vasempaan yläkulmaan tai muuhun vapaaseen ruutuun. Windows Vistassa ensimmäinen klikkaus avasi aina alueen. Windows 7:ssä sääntöön oli poikkeus: kun saman kentän aloitti uudelleen, ensimmäinen ruutu saattoi olla miina.

2001–2007: Kukkia miinojen tilalle

Vuonna 2001 italialainen kampanja International Campaign to Ban Winmine vaati, että pelin aihe vaihdettaisiin, koska maamiinat tappavat ja vammauttavat ihmisiä edelleen. Windows Vistan uudistetussa miinaharavassa vuonna 2007 pelaaja saattoi vaihtaa miinat kukkiin. Peli pysyi muuten ennallaan.

2012: Pois Windowsista, tilalle sovellus

Windows 8:sta lähtien miinaharava ei enää kuulunut käyttöjärjestelmään. Microsoft julkaisi sen tilalle Microsoft Minesweeper -sovelluksen sovelluskauppaansa. Sovellus on ilmainen, mutta siinä on mainoksia ja maksullisia lisäominaisuuksia.

Samaan aikaan peli siirtyi selaimiin. Nykyään miinaharavaa pelataan enimmäkseen verkkosivuilla ja puhelinsovelluksissa. Linux-ympäristöissä on omat versionsa, kuten GNOME Mines ja KMines.

Matematiikka löytää miinaharavan

Vuonna 2000 brittiläinen matemaatikko Richard Kaye osoitti, että miinaharavaan liittyvä ongelma on NP-täydellinen. Kysymys kuuluu: onko annetulle kentälle olemassa miinojen sijoittelu, joka sopii kaikkiin näkyviin numeroihin? Tulos yhdisti arkisen pelin tietojenkäsittelytieteen tunnetuimpaan avoimeen kysymykseen, P vastaan NP. Kerromme aiheesta enemmän artikkelissa miinaharava ja matematiikka.

Kilpapeli ja maailmanennätykset

1990-luvun lopulta lähtien miinaharavalla on ollut kilpayhteisö, joka mittaa aikoja tarkoilla työkaluilla ja tallentaa pelit videoiksi. Ennätykset hyväksytään vain hyväksytyillä kilpaohjelmilla, kuten Minesweeper Arbiterilla ja Viennasweeperilla. Guinnessin ennätysten kirjan mukaan puolalainen Kamil Murański selvitti vuonna 2014 kaikki kolme tasoa yhteensä 38,65 sekunnissa. Nykyiset ennätykset ja niiden mittaustavat ovat sivulla miinaharavan ennätykset.

Aikajana

VuosiTapahtuma
1983Ian Andrew’n Mined-Out ZX Spectrumille
1987Tom Andersonin Mines SunOS-järjestelmälle
1990Microsoft Entertainment Pack, mukana Minesweeper
1992Miinaharava Windows 3.1:n vakiopelinä
2000Richard Kaye: miinaharavan johdonmukaisuusongelma on NP-täydellinen
2001International Campaign to Ban Winmine
2007Windows Vista: uusi grafiikka ja kukkateema
2012Windows 8: peli siirtyy sovelluskauppaan
2014Kamil Murański: kolmen tason yhteisaika 38,65 s (Guinness)
2022Ze-En Ju: vaikean tason maailmanennätys 26,59 s

Usein kysytyt kysymykset

Kuka keksi miinaharavan?

Microsoftin version kirjoittivat Robert Donner ja Curt Johnson. Ideaa on kuitenkin käytetty jo aiemmin, esimerkiksi Ian Andrew’n ZX Spectrum -pelissä Mined-Out vuodelta 1983 ja Tom Andersonin Unix-pelissä Mines vuodelta 1987.

Milloin miinaharava tuli Windowsiin?

Peli ilmestyi vuonna 1990 Microsoft Entertainment Pack -kokoelmassa ja tuli Windowsin vakio-ohjelmaksi Windows 3.1:n mukana vuonna 1992.

Miksi miinaharava poistettiin Windowsista?

Windows 8:sta (2012) lähtien miinaharava ei ole kuulunut käyttöjärjestelmän mukana tuleviin ohjelmiin. Sen tilalle tuli Microsoft Store -sovelluskaupan ilmainen Microsoft Minesweeper.

Lähteet
  1. Wikipedia: Minesweeper (video game) – Mined-Out, Mines, Entertainment Pack, Windows 8, Ban Winmine -kampanja, Kaye 2000, Guinness 2014. en.wikipedia.org
  2. Wikipedia: Miinaharava (peli) – Donner 1989, Windows 3.1 1992, ensimmäisen klikkauksen säännöt Windows XP:ssä ja 7:ssä, GNOME Mines ja KMines. fi.wikipedia.org
  3. Kaye, R. (2000): Minesweeper is NP-complete. The Mathematical Intelligencer 22(2), 9–15.
  4. Minesweeper World Records. minesweepergame.com